建筑動畫制作流程,建筑動畫怎么制作的?建筑動畫制作步驟
建筑動畫作為新的房地產宣傳工具,備受廣大開發商的青睞,作為一個建筑動畫從業人員及愛好者,經常在貼吧及門戶網站上看到類似的提問:建筑動畫制作流程是什么樣的?建筑動畫是怎么制作的?建筑動畫制作步驟?今天小編整理了一份關于建筑動畫制作流程的文檔,希望對大家能夠喜歡。
建筑動畫是怎么制作的?
建筑動畫制作,前期根據建筑cad進行建模,模型完成,確認無誤后,根據建筑動畫的運行腳本,結合影音特效,進行動畫預演,用以鏡頭、角度的確認,鏡頭角度確認沒問題,預演通過后,進行進行材質燈光的調整,使顏色和屬性應與實際的物體相似,然后進行渲染輸出,此處耗時較長,渲染完成后進行最終后期剪輯合成,輸出成品格式,即可。
建筑動畫制作步驟,建筑動畫流程介紹
1、策劃方案及運行腳本的確認:建筑動畫制作之前要充分做策劃方案及腳本規劃,如:主體要表現什么、影片長度、哪一部分需要細致表現、鏡頭的運動路線、每段鏡頭片段時間控制、視覺效果、接特效的運用、整體美術效果,音樂效應,解說詞于鏡頭畫面的結合等,利用哪些軟件去實現等。
2、建立3D模型:根據項目CAD平面圖等資料,利用三維建模軟件,將建筑主體及項目地形布聚,以三維模型展現出來,項目主體部分,制作要求精致,對于次要部分,比如項目周邊建筑,運用體塊模型建立,進行簡單制作;
3、動畫預演:基本模型完成后,先將攝影機的動畫按照腳本的設計和表現方向調整好,確認鏡頭角度及整個影片要展現的內容,當場境中只有主題建筑物時,就要先設定好攝影機的動畫,完后再設定其他物體動畫;
4、貼圖燈光:模型的動畫完成后,為模型賦予材質,增加色調的整體協調性,再通過多角度的調試來設燈光,調整燈光的位置、角度、強弱等來使整個場景達到最佳光感效果,使得場景接近現實,后根據攝影機動畫設定好的方向進行細部調節;
5、環境制作:調整好貼圖和燈光后再加入環境,包括樹木,人物,汽車等,使整個場景更加真實;
6、渲染輸出:依制作需要渲出不同尺寸和分辨率的動畫;
7、后期處理:渲染完后,用后期軟件進行修改和調整,如畫面包裝,加入字幕,景深,霧,矯正顏色等;
8、配音及音效設置:音效對建筑動畫同樣起著至關重要的影響,一個優秀的配樂更能烘托出動畫本體的意境,此處也可在第三條預言時完成。
9、非編輸出:最后將分鏡頭的動畫按順序加入,加入轉場,剪輯后輸入所需格式。
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