建筑動畫制作需要長時間,建筑動畫制作周期解讀
建筑動畫制作需要多長時間?時間占比又是怎樣的?相信很多客戶及建筑動畫小白,都有過類似的疑問,那么做一部建筑動畫宣傳片到底需要多長時間呢?今天就讓小編給大家介紹一下建筑動畫制作時,時間的大致占比。
建筑動畫制作需要多長時間?
一般項目體量不是很大的建筑動畫兩周左右就可以完成,當然,這個答案并不是很嚴謹,因為這個問題比較籠統,項目的大小,詳細的制作內容并不清楚,制作方式也不是很清楚,只能按常規的小項目去預估;其實建筑動畫制作有著詳細的制作流程(了解建筑動畫制作流程可閱讀文章:建筑動畫制作流程,建筑動畫怎么制作的?建筑動畫制作步驟),我們可以從建筑動畫流程慢慢去了解建筑動畫制作的時間安排。
建筑動畫制作是根據前期的策劃腳本一步步進行下去的,除去前期的策劃時間,剩下的還有:模型制作時間、特效制作時間、場景設計時間、腳本預演時間、景觀細節完善、模型材質、場景燈光調整時間、渲染輸出時間、后期剪輯時間、配音及音效設置時間、輸出格式時間等。
其中,模型制作可以和策劃文案同時進行,策劃文案確定后,根據策劃文案進行特效內容制作,這樣相對來說可以節省一部分時間;其余制作內容都需要按流程一步一步的進行下去。整個流程最耗的可以能就是渲染輸出時間了。(比如做一秒鐘20幀的動畫,3分鐘就是3600幀,然后就算做的效果再劣質,2分鐘一幀,那么實際渲染時間也是120小時,如果10分鐘一幀就是600小時,1小時一幀就3600小時)。其次最耗時間可能就是修改了,除去模型修改,前期場景、材質預演修改,最耗時主要的是,場景渲染后的修改,場景渲染后如果出現在修改,所有修改的部分都需要從新在渲一遍,渲染是一個漫長等待的過程。
以上是小編整理的關于建筑動畫制作需要多長時間的文檔,文中雖然沒有出現具體時間,但是大致的時間占比還是描述的比較清楚,建筑動畫不是建筑效果圖,時間的推算需要嚴格按照策劃方案去計算,今天的分享就到這了,如有什么問題請留言補充,小編后期進行修改補充。